Gamificação: modelagem de conteúdos para programas e aplicativos educativos no ambiente da TV digital interativa
Com a implantação da TV Digital no Brasil, surge a necessidade de se fomentar a concepção e produção de conteúdos audiovisuais interativos de qualidade que apresentem mensagens educativas a partir do Edutretenimento. Este estudo propõe a aplicação da gamificação como elo comunicacional para incentiv...
Autores principales: | Américo, Marcos, Navari, Shelley Costa, Belda, Francisco Rolfsen |
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Formato: | info:eu-repo/semantics/article |
Lenguaje: | Portugués |
Publicado: |
Faculdade de Ciências e Letras/Unesp
2015
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Acceso en línea: | https://periodicos.fclar.unesp.br/iberoamericana/article/view/7152 http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/60801 |
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