Gamificação: modelagem de conteúdos para programas e aplicativos educativos no ambiente da TV digital interativa

Com a implantação da TV Digital no Brasil, surge a necessidade de se fomentar a concepção e produção de conteúdos audiovisuais interativos de qualidade que apresentem mensagens educativas a partir do Edutretenimento. Este estudo propõe a aplicação da gamificação como elo comunicacional para incentiv...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Américo, Marcos, Navari, Shelley Costa, Belda, Francisco Rolfsen
Formato: info:eu-repo/semantics/article
Lenguaje:Portugués
Publicado: Faculdade de Ciências e Letras/Unesp 2015
Acceso en línea:https://periodicos.fclar.unesp.br/iberoamericana/article/view/7152
http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/60801